今天有個項目是要我將音量鍵當一般按鈕用
因此除了攔截音量按鈕事件之外
也得蒙蔽掉系統內建的音量調整
一般而言要攔截按鈕事件就是複寫onKeyDown事件就好
但是如果要蒙蔽系統內建的話就得oKeyDown跟onKeyUp一起呼叫,並隨意在其中一個加入想要的事件
並且在完成事件後return true,就能搞定了
上碼
override fun onKeyUp(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
return when (keyCode) {
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP, KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN -> {
true
}
else-> false
}
}
override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
return when (keyCode) {
KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP, KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN -> {
//要做的事
true
}
else-> false
}
}
注意這是用kotlin寫的,用Java的朋友記得轉一下嘿
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